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[소프트웨어 구축] 소트프웨어 공학 - 정보처리기사 실기 대비
목차
소프트웨어 공학이란?
효율적인 소프트웨어 품질을 높여 개발하기 위한 학문(사람 관리 포함)
역사가 깊지 않아, 그 파생의 이유를 아는 것만으로 개념설명이 어렵지 않음
3R을 중심으로 암기
소프트웨워의 위기
이해 부족
방법론 부재
프로그래밍만 치중
전문적 교육이 부족
작업일정과 비용의 추가 부족
소프트왜어 3R
역공학(Reverse Engineering)- 구현한 걸 보면서 역으로 찾아서 하는거
CASE 도구를 이용하여 요구 분석서, 설계서 등의 문서로 추출하는 작업
특징
- 이미 개발된 소프트웨어의 분석을 도와
- 자료와 정보를
재공학(Re-engineering) - 유지보수 쟁산성으로 다시 구축
유지보수의 생산성으로
예방유지 모수 - 재공학
분석(analysis) - 기존 소프트웨어 명세 확인
재구성(Restructuring) - 코드 재수성, 외적기능은 변경되지 않음
역공학(reverse Engieneering) - 소스코드를 가지고 설계 수준을 분석 -> 산출물
이관(migration) - 기존 소프트웨어를 다른 체제, 프레임워크 등에[서 사용할 수 있도록 변환 ( aaa.com->abc.com)
향상 유지보수
재사용re-use - 기존에 만들었던 것을 다시 쓰는 것 Like 모듈
이미 개발된 소프트웨어를 재사용하는 것.
함수와 객체
컴포넌트
애플리케이션
역재재
합성 중심
모듈을 만들어 끼우는 것
생성중심
추상화 형태로 쓰여진 명세를 구체화하여 프로그램을 만드는 것
스프트웨어 개발 단계
계요설구테유
계획- 요구사항 분석 설계, 구현, 테스트, 유지보수
계획
- 개발 범위 결정
- 무엇을 개발할지 정의
- 시스템의 성격 파악을 위한 비용 및 기간을 예측
- 제안서 (RFP)
요구사항 분석
실제 개발회사에 웹서비스 구축을 의뢰하는 많은 고객들은 자신들이 만들고 싶어하는 서비스가 뭔지 정확히 모르는 경우가 있다.
- 제약조건, 목표 정의
- 협상, 조율
- 이해 및 요구사항 유도
- 적합성 검토 및 향후 예측
- 실행화녁에 대한 확ㅇㄴ
설계
소프트웨어설계란 동작을 정의
모델링
설계구분
- 시스템 구조 (
- 사용자 인터페이스
구현
- 프로그래밍 언어를 이용하여 실제 프로그램을 작성
- 코딩과 디버깅이 이루어지며, 단위 테스트를 진행
테스트
- 구현된 소프웨어를 테스트
유지보수
- 위 과정에서 찾지못한 오류나 변경사항을 적용하는 단계
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